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Maya动漫课程SBS International School of Computer Art
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教学时间:专业/ 非培训人员,教学时间不同
教育咨询:0532-68851830
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        学时12个月,包括8个月的Maya基础课程和4个月的Maya动漫作品课程的学习。Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
        此课程包括:基本课程 (8个月)——使用Maya制作模型、贴图、灯光、动画等课程
                动画作品课程(4个月)——使用Maya制作动画作品的课程
        以全三维角色动画片制作为目标,深入学习Maya的动画制作技术,包括建模技术、生物和人体模型制作、高级材质纹理应用、高级渲染控制、角色骨骼设定、角色绑定、动画控制系统的规划、角色动画、传统动画理论及其在三维动画片中的应用,Paint Effect、流体、毛发、布料、头发、表达式等。并通过完整案例锻炼团队协作能力。
        就业方向:企事业单位、媒体、电视台、动漫动画公司、游戏公司、广告公司、商业制作公司、建筑装饰公司、园林设计公司等
        就业职位:原画师、三维特效师、三维角色动画师、三维镜头动画师、三维灯光渲染师、游戏制作特效师、影视动画制作人员等

 
课程作品
 
Maya 界面 / 模型I
界面介绍,视窗介绍,Project Set,父子关系
创建简单的模型
学习建模布线 / SetDriven Key
头部模型 I
第1个月

1 step

初级课程

建模 II
头部模型 II, 头部模型 III
制作头发,耳朵,肩膀, 手
首次制作个人作品,人物模型 / 摆动作时所需的骨骼绑定
第2个月
灯光 I + 材质 +UV 材质
灯光 I / 渲染编辑, 车的材质
UV的 概念和修改方法

第3个月
灯光 II +贴图I 物体贴图I, 物体贴图 II
角色贴图I
灯光II _ 模拟现实灯光
第4个月

2 step

中级课程

贴图 II MentalRay FinalGathe
第二次,个人作品
有效率的 UV 贴图 (Zbrush)
Zbrush的使用方法,法线贴图
第5个月
key帧动画

学习动画key帧的方法
利用物体,安排特定情况,按情景做动画

第6个月

3 step

高级课程

Deformers Deformers I
Deformers II (使用Blend Shape制作标清)
第7个月
角色绑定 角色绑定 第7个月
角色动画 基本动作,以及安排特定动作,做动画。
学习渲染层
第三次个人作品
第8个月
前期制作 "学习Cut和 Scene的概念"
Storyboarding & talling
按照自己的想法,定动画作品的主题
按个人主题 分 Cut和 Scene以及摄影
第1个月

4 step

毕业设计

实际操作 建模 III
贴图 III
角色设定和动画
第2、3个月
后期制作 渲染后,使用AE 按照Channel合成
使用vegas(或 Premiere)剪辑,以及 Sound Mixing
第4个月
 
师资简介

姓名:崔洪硕

 

 

 

--丰年商会(现)MixFilm 3D组长
--创立Circus 任3D/合成组长
--Opentide Interactive Beijing公司MultiMedia director
--参与《我的野蛮女教师》 《美女的烦恼》等二十多部韩国电影制作
--参与韩国电视连续剧《宫》和《世宗大王》的制作
--(美)HOLLY、(美)RAW、(美)PROTZECK等多部Music Video制作
--LG手机NYX等十多个电视广告制作
--韩国蔚山市议会、Dongtan新城市等十多个建筑CG制作


   

姓名:李大焕



 

--韩国SK INDEPENDENCE 公司 影视后期组长

--韩国MaaZ 公司 影视特效总监

--韩国LG品牌宣传广告

--韩国现代汽车IB证券广告

--2010年西班牙巴塞罗那通信展三星SMI宣传影像

--韩国三星移动通信 国内/海外32国OVR网页影像制作 


   
 
 
 
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